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契の玉・炎力需

シナ金周りながらコツコツとお菓子を貯めて、
やっとこさ契の玉・炎力需を手に入れました!

私のスザクのためにあるとしか思えないこのアイテム。
ベネフィットスキルに火炎相性+15%を付加します
さっそくスザクの衝撃無効35%を消して装着!



こんな感じになりましたとさ(’’

で、私がずっと気になっていたのは「この火炎高揚はどこにかかるのか」です!
悪魔特徴の○○属性高揚と仲魔装備の○○属性高揚は別々に扱われるため乗算になりますが、
契の玉・炎力需と魔集需のベネフィット高揚はどっちに属するのかな?思っていたわけです。

考えられる可能性としては
仮定1.悪魔特徴と同じ係数
仮定2.仲魔装備と同じ係数
仮定3.上記2つとは全く別の係数
の3つですかね!


なのでちょっと検証~。
以下は全部critical時のダメですので一定です(’’
フレイムCOMP以外の高揚装備はしてません

・炎力需装着前
  →フレイムCOMP無し  965…a
  →フレイムCOMP有り 1256…b
・炎力需装着後
  →フレイムCOMP無し 1111…c
  →フレイムCOMP有り 1401…d

a×115%=cとなるので、仮説1では無い事はわかります(’’
ここでd÷b=1.12となることから、フレイムCOMP装着時には純粋に115%が効いてない事もわかります。
仮に仮定2が正しいとすると、bは装備高揚130%、dは装備高揚145%の状態だとわかるので、計算してみると
b×(145%/130%)=d
の等式が成り立つ事から、仮定2が正しい事が分かりました(’’

簡単に言えば
契の玉・炎力需&魔集需の属性高揚ベネフィットは、装備での属性高揚と同じ係数
ってことです
それぞれの属性15%高揚の装備をしたのと同じです~。

まぁ予想してたけど


というわけで、スザクちゃんは
フレイムCOMP(30%)+盟約(30%)+火星(20%)+炎力需(15%)=火炎高揚95%
まできたわけです・w・
あとはキマイラ魔装を5個つければ晴れて火炎高揚100%に

でも作るのだるいや

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No title

きまいらは魂で交換してもらって石にするのよ!!!

Re: No title

魂ないよ!!

でもプラグがあるから安心v-25

しかしながら作るのだるいから作らないと思います!

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